《超载地牢(Overdungeon)》是一款由雷霆游戏署理发行、日本独立游戏团队开发的半即时制卡牌战役游戏。本作别具匠心的将Roguelike、塔防和卡牌等元素融合在一起,合营上活泼的美术作风和易于上手的玩法设计,让游戏的趣味性达到了相称不错的水平。无非目前游戏内容和失调性还稍显缺乏

不置可否,期待官方后续更新能够让游戏变得愈加完满。

《超载地牢》试玩讲演:战略丰盛 魔性洗脑

  游戏目前供应了三名作风差别的脚色可供选择,玩家扮演的脚色在游戏中被困在一个名为“超载地牢”的深渊中,需求哄骗本身
的威力和智慧与魔物战役。

《超载地牢》试玩讲演:战略丰盛 魔性洗脑

  作为一款地牢类的卡牌游戏,《超载地牢》的游戏剧情绝非重点,但若仔细
观察,咱们依然
能在每名脚色的卡牌和物品描绘的蛛丝马迹中些许复原人物背景经历,可见制作组在细节方面也是破费了一些心理的。

《超载地牢》试玩讲演:战略丰盛 魔性洗脑

  卡牌描绘中能够脑补出不少故事

  本作的中心玩法颇为无味,游戏目前的版本拥有三名身份与威力迥然差别的脚色,每种职业均有着本身的专属卡组。战役开始前,玩家需求选择三个卡包进行冒险,也就是脚色专属卡包和
在三个副卡包(“卡牌舞蹈”、“动物理想乡”、“建筑巨匠”)中挑选2个,游戏进程中一切卡牌均由玩家挑选的卡包中抽取。因此每种职业均有多个差别玩法,丰盛的搭配组合给玩家供应了更多新鲜感与探究愿望。兵士流、炮台流、神通流、理睬呼唤流,各类玩法都相称无味。

《超载地牢》试玩讲演:战略丰盛 魔性洗脑

  主卡包+副卡包设计

  本作在难度方面相对于偏低,具体的教学模式也对新人入坑非常友好。游戏玩法相似《皇室和平》的RTS模式,区分在于本作中玩家不太需求刻意盘算单位血量、摆放地位等细节操作,合理的卡组搭配才是最大的战力起源,差别卡牌技能的搭配组合能够打出特殊效果和华丽的Combo连招。

《超载地牢》试玩讲演:战略丰盛 魔性洗脑

  游戏后期Boss战视觉效果惊人

  这一设计给我在某些方面的游戏体验减色不少,如果用一个字眼形容本作中心战役体验的话,视觉上的“爽”或者就能概括十足。游戏建模品质并不出彩,但差别卡组能搭配出千奇百怪,甚至可谓
魔性的套路组合,玩家能够化身掌控雷电的大魔法师,或是在沙场理睬呼唤出密密层层
的搞笑宠物,亦或是猖狂搭建建筑。一旦卡组成型,立马就能体验到如同《星际争霸》中操控虫族爆兵般的快感,合营魔性的美术作风和显眼的战役UI设计,游戏后期Boss战足够让你大饱眼福。看着本身理睬呼唤的雄师压境,Boss头上不断浮出血量数据,畅快感情不自禁。

《超载地牢》试玩讲演:战略丰盛 魔性洗脑

  可谓
显卡危机

  无非这种设计也带来了明显的弊端,让游戏的战略性和操作性都大打折扣。游戏大幅简化了卡费等负反馈设计,玩家一切手牌都能够在保留基数的情况下随意释放,从而略过了很多“动脑”环节。

  别的,本作在卡牌数值设计上也具有优化空间,许多卡组成型后的效果过于OP,让本来应该严重刺激的Boss战如同秋风扫落叶般轻松,难免让通关后的玩家产生些许“我还没发力,你就倒下了”的意犹未尽之感。

《超载地牢》试玩讲演:战略丰盛 魔性洗脑

  在地图探究方面,《超载地牢》采取
了Roguelike的半随机零碎,玩家需求在地牢中一层层逐渐
推动
,冒险进程包孕普通战役、困难战役、商店、营地和随机事件等。游戏内置了海量可供收集的战利品,这些圣物能够强化玩家的威力和解锁新的功效。

《超载地牢》试玩讲演:战略丰盛 魔性洗脑

  Rogue+圣物机制,如同一台涌动的新鲜感制作机,新奇、无味、又个性十足。无非美中缺乏

不置可否的是,每场战役的流程相对于较短,只有3个固定的Boss可供挑战,这在一定程度上降低我反复游玩的主动性。

《超载地牢》试玩讲演:战略丰盛 魔性洗脑

  别的值得一提的是,本作的配乐品质相称不错,主旋律生动悠扬,战役曲则激动严重,为游戏气氛减色不少。

  总的来说,《超载地牢》是一款上手简单,战役直爽的偏休闲向游戏,虽然目前流程较短,但Roguelike地图让游戏耐玩度晋升不少,魔性而又欢喜的画风和丰盛的卡牌设计更是趣味十足。遗憾的是,较低的难度和部分卡组失调的缺失让游戏后期流程略显得有些乏味。

  值得期待的是,8月23日推出的正式版添加了包孕无限模式、竞技场玩法、全新Boss、新卡牌和录屏功效等不少新内容,弥补了EA版本的一些缺陷。制作团队后续还将连续完满和丰盛游戏内容,跟着进一步的更新,置信《超载地牢》能够带给玩家愈加充实的游戏体验。

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